で
2003年12月12日で、出かけて帰ってきてTCやったわけですけど。
久々に上位繋いだら斜め戦やってました。
もちろん、黄色vs緑…。
なにやら大変だ…。
でもって中位にて。
まぁ、俺のシャウトはあまり役に立たないんですが。あまりいい事言えてない自覚はあります。
とりあえずエクソだけはボンボンレベルが上がっていきますよ。ぽちのキャロルツコ食ったりして。
えー、週末彗星のようですが、ACTできるかどうか…アティ上げたいのに…。
ところで、この日記のどこがリーマンじゃない日記なんですか!!!
そして。
12/17、首都位置変更きたーーーーーー!!!
そいや、ころころ?のとこにストックマンという名前が出てきて、あ、かみっつ元気かなぁ、なんて思ってみたり。あの時って…なんで俺、下位の首都CAVEにいたんだっけな…。
あー、あと。昨日、エクソでレインしたらぶっ飛んだ。初めて戦場であんなに飛んだ。ブースター切ってもダメかー。
全チャした後、一旦PTまで走ってリスタートしたけど、こんな対応でいいんでしょ?しゃーないよね。
---------------------------------------------
TCの「楽しい」って何だろうと思う。
自分の思うようなプレイができること?
より強い装備をつけること?
みんなでチャットを楽しむこと?
戦いに勝つということ?
どれも合っているようで間違っているようで、とても難しい。
要はバランスなわけだが…極論を言ってしまえば、全部自己満足の世界なわけだ。その自己満足の中で、どれだけ仲間に、向かってくる敵に誠意を示すことができるか。
そこが大事だと俺は思う。
戦場では、負けてもいい、勝つための努力を。
攻めのユニットはそのチャンスを狙い、サポートはじっと裏方で敵を邪魔しつづける。
負けたら共に次への策を練り、勝ったら悦びを分かち合う。そして続く…。
ま、この考えも自己満足だろうけどね。
------------------------------------------
あー、そうそう。
さっき新着見てて初めて、
KILL?にタイトルから何からぱくられてAF決められてるのに気付いた。
○
/\ ●`
>_ト ̄|
↑
)*(
♂
984文字
久々に上位繋いだら斜め戦やってました。
もちろん、黄色vs緑…。
なにやら大変だ…。
でもって中位にて。
まぁ、俺のシャウトはあまり役に立たないんですが。あまりいい事言えてない自覚はあります。
とりあえずエクソだけはボンボンレベルが上がっていきますよ。ぽちのキャロルツコ食ったりして。
えー、週末彗星のようですが、ACTできるかどうか…アティ上げたいのに…。
ところで、この日記のどこがリーマンじゃない日記なんですか!!!
そして。
12/17、首都位置変更きたーーーーーー!!!
そいや、ころころ?のとこにストックマンという名前が出てきて、あ、かみっつ元気かなぁ、なんて思ってみたり。あの時って…なんで俺、下位の首都CAVEにいたんだっけな…。
あー、あと。昨日、エクソでレインしたらぶっ飛んだ。初めて戦場であんなに飛んだ。ブースター切ってもダメかー。
全チャした後、一旦PTまで走ってリスタートしたけど、こんな対応でいいんでしょ?しゃーないよね。
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TCの「楽しい」って何だろうと思う。
自分の思うようなプレイができること?
より強い装備をつけること?
みんなでチャットを楽しむこと?
戦いに勝つということ?
どれも合っているようで間違っているようで、とても難しい。
要はバランスなわけだが…極論を言ってしまえば、全部自己満足の世界なわけだ。その自己満足の中で、どれだけ仲間に、向かってくる敵に誠意を示すことができるか。
そこが大事だと俺は思う。
戦場では、負けてもいい、勝つための努力を。
攻めのユニットはそのチャンスを狙い、サポートはじっと裏方で敵を邪魔しつづける。
負けたら共に次への策を練り、勝ったら悦びを分かち合う。そして続く…。
ま、この考えも自己満足だろうけどね。
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あー、そうそう。
さっき新着見てて初めて、
KILL?にタイトルから何からぱくられてAF決められてるのに気付いた。
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>_ト ̄|
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