お 

2004年6月8日
OL18日目。

今日の俺、100点中10点。


気分が乗ってこない最悪ですわ。

MTの実戦投入は未だうまく歯車合わず。カナリ修行がいるな。



ま、それでも数ヶ月前の俺より良くはなってきてるから、よしとしとこう。
徐々に、徐々に。



107文字

お 

2004年6月7日
OL17日目。


夜フリーだったので8:00PMころから繋いだ。
なんだかんだで縦戦なってボチボチやってたらTEL。

一時間半くらい話して戻ってきたら面子がガラッと変わってて、
まぁボチボチ。

こっそり買っておいたMTx5がデビュー。
俺のMTは微妙だ(笑


これといって特にアレだけど、

いい加減GPL中にわけわかんねーの出すの勘弁してくれ。

といったようなことを、オブラートに優しく包んでシャウトした。

昔俺も言われたなぁ。鈍足ROC付けろとか。

時代は回る。


>みっちゃん
そのオフ乗った。
俺の任期終了(満了とはまだ言わない)お疲れ会も兼ねさせてー。

>にょこ
まぁ、言いたいことは分かるし間違ってはないから、いつも通りアホ面して酒でも飲もうぜ。



そういえばリンクが50件いったので、次にリンクきたら左手に握られる人がでてきます。

神聖な左手なのでばっちくないですから!


369文字
かせきさいだぁ CD 3Dシステム 2003/06/25 ¥2,500

現在流れてるマクドナルドの「遊歩道編」。

ん?この声、聞いたことあるぞ。まさか・・・


そう、ビックマック200円のBGMでラップやってる人が彼。
一昔前流行ったラップスタイルって感じだけど、今聞いてもいい門です。
彼の文学的ラップの世界は、なんだか落ち着くんだよなぁ。

つか、「耳かっぽじって聞け」とか「俺のLyricきけ」なんて自己紹介みたいなラップはあんま好きじゃないんですよね。

5年ぶりに出したベスト盤なんだけど、個人的には1stアルバムが好き。うん。

ここんとこずっと歌物にいってたので、たまにはラップアルバム出してくれないかなぁ。なんて思って書いてみました。


315文字

お 

2004年6月6日
OLもあと100時間ちょっと(1:00AM現在)。
といってもまだ4日あるんだなぁ。



長かった。けど何か大きなことをしたって感じはない。
まぁ、結局自分の経験を増やしたってだけかもね。

気を使いながらプレイするのって凄く疲れる。
戦場選びとか、なんやらかんやら。

任期終わったら暫くのんびりしようと思います。


@4日、頑張るぞー。



OL15日目、金曜深夜戦。
遅くまでやってました。
眠くなって、気合も抜けちゃった頃に落ち。

OL16日目、まずは昼間斜め戦。
久々に黄色とやった。

にょこ、ネジ、乳、ヒロシ

おうおう、黄色のhage共揃い踏みだぜ!



なんて1:1やりながら戦ってたら負けた。

夜、10:00PMころACT。縦戦。

某氏のシャウトでウマウマ戦場という言葉を使ったのがどうにも気に入らなく、あえて「XPは忘れろ」ってシャウトした。

ウマウマだったらもっと前でりゃいいじゃん。
もっと厳しい戦場選べばいいじゃん。

それが戦いの礼儀ってものかと。





俺?相変わらずヘボ。
TK要請きいてキョロキョロしてたら後ろから燃やされてたり(汗



450文字

こ 

2004年6月4日
これで、「課金切れたんでACTできません」って言い訳は通用しなくなったわけで。
課金ないってことは、課金対象だったキャラは全て同時起動できるってことかな。
つか、N02出した意味はなんだったのかな。
通常好きのためだけに鯖増やしたってこと?気まぐれだな。

OL14日目。2週間終了。

私用のため帰宅が2時前。
そこからつないで「OL遅すぎ」のシャウトをいただく(汗
 
 
今週末は特に予定ないのでがんばります。
でも、集中力はもって2時間だから、ちょくちょく休憩いれたりするかもなあ。
 
 
深夜戦だったので内容に関しては特になし。
しょんぼりしてたのでアレです。
 
 
 
 
 
275文字

う 

2004年6月4日
うわっ、TC無料化!?
つつつついにきた・・・


人は増える・・・かな?
 
 
 
 
37文字

お 

2004年6月3日
オナニーの仕方について、大学時代アンケートを取ったことがある。

?立て膝派
?横向き派
?仰向け派
?うつ伏せ派
?直立派
?アクロバット派

それぞれに利点があり、不利な点がある。

まず?。
・後背位に近いのでよりリアリズムが追求できる。
・おかーちゃんが入ってきても立ち上がりやすい。
・距離感を間違うと床やネタを汚す。
・窓から悶絶の顔を見られやすい。

次に?。これはよく漫画に出てくるタイプか。
・おせんべいを食べるかのごとくに気楽にできる。
・下になった手は動かしづらいので、どうしても向きが一定になる。
・これも距離感がつかみづらい。

?は夢想家向け。
・出たものがこぼれにくい。
・開放感がすさまじい。
・ネタを見づらい。首を無理な方向に曲げなければならないなど。

?。これはかなり微妙。
・布団に寝た振りをしながらできるが、腰の辺だけどうしても上がってしまう。
・道具を使えばかなりリアルを追求できる(ex.こんにゃく)。
・とにかくやりづらい。

?はもう、なんというか、アレな感じ。
・覗きをしながらやるとこれになる。
・逃げやすい。
・公衆便所等でもできる。
・他人に見つかりやすい。
・それが快感の人にはたまらない。

?
・好きにしてください。

ちなみに、6人にアンケートを取ったところ、
?:?:?:?:?:?=2:2:2:0:0:0
だった。
もうちょっと話をさかのぼれば、実は?を覚えたのが始まりで、修学旅行でもみんなが寝てる横でGOしていたのは内緒の話だ。

さぁ、これをTCに置き換えて考えるとだ、
 

 
 
 
 
632文字

お 

2004年6月3日
OL13日目。
いよいよ明日で2週間。
 
ここにきて一気に仕事が詰まってきた。
というか、hageてた実験がうまくいって、やたら気合が入ってきてる。明日あれやろうとかこれもやらなきゃとか。
ちょっと真面目な話を書いちゃえば、この仕事、キッチリ納期前に終わらせないと会社の売り上げに穴を空ける。
担当は俺1人。空く穴は月数億円。
どっちを取るかは自ずとわかると思う。
 
 
まぁ、徹夜してやるほどの仕事ではないので日が変わる前には帰ってきて、1時くらいまで1時間ACT、これが最近の常になってる。
 

今日もそんな感じ。
プレイも一向にうまくならない。
2,3戦するまではエンジン点火しないし、したってこんなACTじゃ上がる腕も上がらない。
まぁ、戦場出て戻る間に反省しながら戻ってたり。

SF2つきました。やっぱ強い。

 
ホントはね、他国彗星時にレジ対抗戦とかやりたいのよ。
レジでチーム作って、どこのレジが正直機能しているかどうか。
シミュってのはレインができないがために、最初の編成のアイデア、先読みと戦場ナイの連携、それだけで全てが決まる(無論、その時の持ち駒とLvにもよってしまうが)。

明確な差が出ると思う。それで負けて「はいはい」で終わるレジなんて、ただの仲良し集団、少なくとも上位には似つかわしくない。
 
切磋琢磨していける環境、それがとても大事だ。

自分達だけで戦ったら果たしてどうなるか?
一体どれくらい仕事できる?

見分けるためには面白いと思うけど、

中々実現も難しそうだ。

もちろん無所属チームもアリかな。
ちょろちょろ行ったり来たりしてる人は、どこのレジに参加するかわからないなぁ…ここが難しい。

圧倒的な戦場になったら一旦他国と入り混じってのシミュ戦にしても面白いと昔から思ってるんだが、ウマウマ君や育ってなくてLv上げたい人には辛いのかもね。

ま、何が面白いかは吟味がいるなぁ。

 
 
 
 
 
 
お。
 
 
えーと…
 
 
うーん、新しいあだ名が思いつかない人、リンクアリー。
 
 
 
 
 
823文字

と 

2004年6月2日
Toみなさん
 
 
まさにおっしゃる通りです。
 
そして、俺にできることって、一体なんだろうと日々悩んでおります。
 
 
 
 
 
元々基礎のなってない国が当然ボロ負けしていて、そこに他国減と自国増が重なって、今は勝つには勝ててるが…といった状況が最近。
戦場の内容なんて、かつてに比べれば燦々たるものでしょう(そのかつてすら酷いと言われていたのに…)。
 
ユニの規制は中々難しいですが、もうちょっと考えていれろよ…とは、ここ最近毎日書いてるような気もしますね。


中位赤が現在常勝だそうですが、

緑中位帰還者増→緑強化→赤上位へ逃げてくる

そんな未来予想図を描く自分があがががががさsだsd;ldかえg
 
 
 
んー、ぶっちゃけた話、ウマウマ君はとっととLv上げて帰還してくれ!って本音があるなんて口が裂けてもいえません。

ま、これじゃなんの解決にもならないんだけど。
 
 
 
 
どうしたもんかなぁ…他人の日記読むたびに思います。
 
こんなんじゃ相手国にも悪いしね…。
 
 
 
 
 

 
422文字

お 

2004年6月2日
OL12日目。
 
 
 
OLっていってもオフィスレデーじゃないのは誰もがわかってると思いますが、OLのカッコは大好きです。
 
 
 
今日も仕事が長引き、結局繋いだのが日が変わるちょっと前。
 
リアル絡んでくるとOLって辛い。ここにきてグッとこらえどころだなぁ。
 
ボーっとしてるわプレイも定まらないわシャウトも視界もなんもかんもイマイチ。
 
ROC明後日の方向、転送もチグハグ…はぁ…| ̄|○ ガックシ・・・
 
 
 
takkaきて話し相手ができてちょっと和んだが、どうもなんというか、やっぱうまい人に頼り切ってる自分が寒い。
 
 
 
 
 
勝つには勝ってもなんか煮え切らなかったり、どうなんでしょう…。
 
 
 
 
 
気持ち切り替えて。
こんなOLに毎日支持票入れてくれてる人たちのためにも。
 
そろそろ不支持が増えそうな予感もあるんだけどね(苦笑
 
 
 
 
もーっと燃える様な戦いがしたい。燃えるようなプレイがしたい。
どうにかならんのか、俺!
 
 
 
 
407文字

お 

2004年5月31日
OL11日目。
 
今日は凄く眠くてどうにも気合も入らなかったので、ちょっとやって落ち。
 
首都横までいってたんだけど、なんだか危なっかしいなぁ…。
 
 
 
みんな、バランスって言葉分かってるんだろうか。
 
 
 
 
 
 
 
LV101になり、SF2まで@1。明日つきそ。
 
 
 
 
 
 
まぁ、ヘタレといわれていい気がするわけがないっしょってな話で。
 
精進します。
 
 
 
175文字

お 

2004年5月31日
OLの任期って何時間だったかなと公式サイトを見て。
N-02のが追加されてたんですね。
その中でも、
 
Q.ユーザー間のルールについて

A. N-02 PLANETSにおきましては、ユーザーの行動を規制するローカルルールを禁止します。
例:他国への出入りを規制するルール等

 
 
 
一切やる気はないのでどうなってるか知りませんが、ローカル無しってわざわざ宣言したところに、N-01への当てつけ的な意味合いが含まれてると感じられます。
 
 
 
 
 
OL10日目。
ようやく半分。なげー。
 
ログオンして戦場行ったらすぐ終わった。
「次だ、次」って進んだら緑満足落ち。
 
 
・・・
 
 
 
LEVELUP リーマン
 
 
 
確かSF2まで@4
 
 
シミュで混成試してhageまくったが、可能性は感じた。
とりあえずROC1個は言語道断。できれば12機編成にしたいとこだが、リーマンはそのつもりがないのであきらめ。
 
 
390文字

お 

2004年5月30日
OL9日目。
 
またもや遅くからの参戦。
ま、いつも通り。やっぱ開幕アティは失敗ばかりだ。
 
 
今日は紫彗星みたいだけど、さっき掲示板みたら
20:00〜23:00タンタル
 
 
 
戦争は普通に起こりそうですね。
しかも激しく紫多いかも。ただでさえ多いのに…。
 
 
 
ちょいと今から頭いたくなってきました(笑
相手国が多ければ通常かな?
 
 
 
 
 
 
 
そういえば、他国彗星中に役満?が講習会やるとかいってたけど、どなったのかしら。
 
 
 
 
>てろん? 
勝ち続けてるとリーチャーが生まれるのはTCの常。
勝ち続けてると慢心家が増えるのはTCの常。

最近勝ちまくってるというから前から危惧してました。
早めの対応がんばれー。
同じ流れで上位がまたおかしくあががgrかgrk:;rkが;が













つか、俺が一番慢心じゃねーの?
 
 

 
357文字

お 

2004年5月29日
OL8日目。
 
 
不真面目なOLはまたも日が変わった頃に訪れ、朝まで戦争を繰り広げていたそうな。
 
 
共に戦った仲間、相手国の皆さん、お疲れでした。
 
 
 
 
 
レジ長の変更作業というのは中々微妙。
誰がどうACTするかを把握しないと、落ちてから翌日のログオンまでに誰もシャウトないなんていう状況が長くなってしまうかも知れない。
これはね、できるだけ避けたい。
(そのために書いた掲示板のスレ、流されましたがね)

ま、一つのレジに集まってもらって…というのができる面子ならいいんだけど、絶対に他のレジには移らなかったり加入すらしない人がいるわけで、全体での情報共有という意味で難しいですよ。
 
ただ、ここのところ、ちょっとレジ長半固定してます。
ACTがままならないので、ACT中だけは変更しますけど、落ちる前はデフォルトの選択肢にもどします。

レジ長体験キャンペーンも実施中ですので、
レジ長やって見たい人は私のACT中に連絡ください。その前にレジ内で確認とっておいてくださいね。
 
 
 
 
CLOがもうすぐ90行きそう。100になったらよく見えそうだ。
愛機はSF2まで@6 FEVまで@11。
最近1機づつゴリ、サイコメディ、ボム追加した。
最初のマイトつくまで@23…こいつは上げようがないなぁ…。
 
 
 
 
 
今日はこれから新宿にてバンド練習。
終わって帰ってくるのは何時だろう。明日、会社のサッカーチームの試合があるから、行く気があれば早く帰るような帰らないような…。
 
 
 
 
にゅぽ。
 
 
 
うっかりを 妖怪呼ばわり 返事なし
 
 
 
お粗末
 
 
 
 
661文字

む 

2004年5月28日
昔、仲間内のカラオケでキューティハニーが流行った。
単に俺の替え歌がみんなのお気に入りになっただけだが…
 
 
 
 
お願いー、お願いー
 
ちくびらないでー
 
わたしのー、あそこーはー
 
グチュグチュしてーるのー
 
 
 
 
 
 
 
 
…アホだな、俺。そして仲間たち。
 
 
アホOL7日目。
 
何とかたどり着いてビール片手にログオンしたのが23:50くらい。
そのときの戦場はすぐ終わったんだったな。
 
 
熱かったのはその次の守備戦。
 
いやぁ、最近面子が強力になってきてるんで砲撃が出せる。
制空勢力が良くなってきてるので、自分がFE出すのは別なタイミングでって考える余裕が出てきてます。
いいことですね。
 
こう、俺の就任前後で様子が変わってきてると、
 
まるで

俺 の 功 績 み た い に 勘 違 い

してしまいますが、単純にタイミングの問題ですからねー。
多分、自浄作用というか、悪くなった赤を立て直そうというエネルギーが同じタイミングで同じベクトルに向いたというか。
きっとそのエネルギーが俺を立候補させたのかも。
 
いや、俺じゃないほうがもっと良かったのかも知れませんが(笑
 
ま、とりあえず毎日つなげるだけつないで、次の棟梁にいい雰囲気でバトンタッチできればと思っております。
 
 
 
 
SF2まで@8。週末、どうかな?
 
 
 
 
あー、あとね。
俺、シャウトけっこう多くて、こいつうぜーって思ってる人もいるとは思いますが、
 
戦場が静な方がじっくりプレイできるのは
 
あなたが 玄 人 だ か ら であって、
 
静かーな戦場よりチャットが飛び交う戦場の方が絶対活気が出て、空気に飲まれていい流れを作れるものだと、
 
俺はそう考えています。
 
 
 
 
これが下手な俺なりのスタイルなので、
 
誤字シャウトとかチャットとか温かい目で見てやってください。
 
一応、シャウトする情報、選んではいるんですよ、これでも。
 
 
 
 
 
棟梁も1週間終了。これで半分かな?
 
残り、がんばってきましょ。
 
 
 
 
 
 
 
桑田、はよもどってこい。
戦場にアホが足りません。
 
 
 
925文字

い 

2004年5月27日
今から帰ります。
殊の外遅くなった…実験うまくいかず。
 
 
ちょっと凹み気味の22:00。
これから電車で1時間半です。
 
 
59文字

お 

2004年5月27日
OL6日目。
 
まだ6日かよ…ってのは置いといて。
 
昨日のトピックス
 
抜刀復活す!?
 
 
 
 
 
 
まぁ、なんていうんでしょう。
雰囲気でてましたね、昨日も。
戦場集まるのが遅いのはちょっとあれですが…最近Lv上がりだしたと思うので、UGやら装備変更やら、いろいろあるのかな。
新しい武器とかってウレシタノシですからね。
 
 
 
昨日はブレ中心に出してました。
ジャマかけながらジャマ壊しいく。敵の守備が甘かったので珍しくPOCも狙ってみたり。
 
ま、同じことを一般兵でやったら即死なんだろうな(笑
帰還1 + 10 = 11回のキャラってことだもんね。
 
あと、SF2がようやく見えた。@10。これでvsFEVの火力不足を補える。 
 
 
 
結局のところ、重機関者や経験者に助けてもらって、毎日つないでくれてる人がいるからやってられるわけで、感謝です。
 
今日も人が沢山いますように。ACT予定時刻、10:30PM。
 
 
 
 
 
まぁ、要はアレです。
 
 
負けてりゃ敵にも味方にも文句言いたくなって、
勝ってるときゃ本気で悪いとこ見ようとしてなかったり、
 
世の中そんなもんだからいかんのだと。
でもそれが極当たり前だと。
  
 
 
 
ムッシュとメッセしてhageて寝た。
 
 
 
 
518文字

き 

2004年5月26日
昨日はACTが激しく遅くてすいませんでした。
 
 
OL5日目。
 
仕事とリアル都合のため、つないだのは3:00AM。
深夜組と赤について語らう。
レジ長の変更をしてたら明るくなってきたので、焦って就寝。
 
 
あの人が次期OL立候補で云々だとかイベントがどうとか、
ま、必要だったり盛り上がる事はジャンジャンやっちゃいましょう。
 
 
 
 
161文字

こ 

2004年5月25日
こんにちは、鈴木宗男です。
 
 
 
 
 
 
 
 
OL4日目。
 
まず臨時レジ「臨時品」。
これは俺がOLやってる間の限定レジです。元は、そのときシャウトが余ってたので○○○にネタでふった訳ですが、○○○は他国の人なので、現在毎日来て、度々小言をもらしていた盗人氏に振ってみたという次第。なんだか楽しそうだったので由としとこうかな。臨時なのでやりたい人に振ります。
 
 
あとROM専用レジ「ROM中」。
これはやっぱり機能しなそうかなぁ。うまく使えるかどうかと思ったんだけど、無所属がROM中だけレジ加入ってもの変だしねー。まぁ、枠はあるんで残してみます。
 
 
 
で、方針が不明確というのを見かけたので一言。
 
 
 
 
その通り!(笑
 
 
 
 
 
 
 
OL立候補を決めたのは出馬の30分前、近所の居酒屋で一人、ボーっと赤のことを考えながら酒飲んでたとき(廃)。
neziやら雅やら、ちょっとメールなどで意見聞いて、他に強力な立候補者いなければやろうかなと思ったんですよ。
 
司令部にも書いたけど、ここのところの赤は覇気なさ過ぎた。声は相変わらず出ない、シャウトも少ない、視界もない…これじゃいかんでしょうよ。
 
俺はGJプレーヤーじゃありません。戦場の先読みも甘いです。所詮一般的な状況判断程度でしょう。
 
でも負けたくないんですよ。味方が使えないから駄目だって言ってるだけじゃどうにもならんだろうと。雰囲気が作りたかった。
 
 
 
だからというか、自分の経験なんですけど、シャウト渡される前と後じゃ、戦場見る目が変わったというのがあります。視野を広げる必要性を感じたんですよね。
なので、何人かの信頼できるレジ長に、初めてシャウトする人を混ぜてみたい。逆にその人がどれくらいの視野があるのか、味方が分かるというか。
まぁ、不満もあるでしょうけど、底上げってことで一つ。
 
 
 
 
 
とりあえず方針は、基本をおさえてちょーだい、くらい。
かつてのOLみたいに政策や明確な指針はありません。
 
 
これ読んで不満がある人はいくらでも遠慮なくクーデター入れてください。
そして自分で方針を示してください。
今の赤が強くなるなら、俺一人なんてどうでもいいことですから。
 
 
 
 
 
なんて。綺麗事だな。
 
 
 
 
 
 
はい、昨日の戦場。
最近ちょっとお疲れ気味のジムたんから帰って
…じゃなくてジムから帰って10時過ぎログオン。H4戦場だったかな?
進入1つだと最近被PL癖がついてるので、紫にお願いしてF3戦場へと場所を変える。
 
 
 
 
夕べは雰囲気がよかった。
なんていうかな、空気ってあるよね。負けても次がんばれそうな雰囲気っていうか。
もちろん、11時ころから熟練者が何人かACT始めたってのもありますが、全員が意識しなきゃできないことを全員で補足しあう行為。
 
 
 
 
集団SEX!(’A`)
 
 
 
 
 
 
 
 
最後の方は紫も主要面子が落ちたのかな?
同数でごり押し攻め勝ち。
戦場変えてごり押しPL守備勝利。
さらにごり押し全滅守備勝利。
最後の戦いはちょっと危ないところが見られたけど、一昨日の赤より余程よかったよ。
 
この調子で、少しずつ意識改革できたらな、と。
 
 
 
あと、阿出川?は掘り出し物。磨けばいいシャウトできるようになるんじゃない?(実は誰かの2ndだったりするとhageる)




 
 
1357文字

ぷ 

2004年5月25日
ぷぷぷぷ
 
 
 
みんな変な顔してますね。
 
 
 
 
23文字

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